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mardi, décembre 08, 2009

Des dieux dans les Jeux de Rôle...

Dungeons & Dragons: Deities & Dmigods (Cthulhu Edition)

Avec Kingdom of Loathing, voici encore une autre belle façon de gaspiller mon temps. Ce site est terrible, et cette série d'articles tout bonnement excellente!

Action: il va falloir que je me télécharge toute la collection des vieux manuels d'AD&D pour rire. Dont le fiend folio, deities et demigods original, et toutes ces sortes de choses.

Et ce scénario classique, Tomb of Horrors, a même été adapté pour la 4E. Il va falloir que je fasse essayer à des joueurs dès que j'ai l'occasion (pas avant 2025...).

mardi, octobre 06, 2009

micro-(m)onde

En lisant les commentaires du §75 de la lettre a Hérodote ce matin, ou Epicure parle de la formation de la conscience, et en mettant ceci en perspective du Clinamen de Lucrèce (ou d'Epicure), j'ai cru apercevoir l'ébauche d'un concept qui pourrait répondre à ma question d'hier.

Il me semble en effet qu'Epicure considère la conscience comme une petite source d'entropie qui perturbe les regles definies jusqu'alors dans la lettre: vide, les corps, leurs propriétés, leurs collisions par le clinamen...

Cette exception faite sur mesure pour la conscience brise un peu l'harmonie du tout. Et ça me démange lorsqu'un beau système est un peu bancal comme ça!

En outre, je me rappelle des Simulacres d'Epicure qui étaient aussi utilisés par la conscience pour se representer les corps percus.

ET SI...

Et si la conscience etait "causée" par notre abilité de maintenir une sorte de simulacre interieur du monde, un micro-monde?

Le fait de contenir ce micro-monde en nous-même expliquerait les erreurs de raisonnement (la copie étant forcement partielle et imparfaite), et ses limitations expliqueraient la nature humaine à généraliser, à maintenir des règles simplifiées pour un modèle "contenable" dans un cerveau humain pourtant dense mais toujours quoi qu'on en dise matériel donc limité.

Les conséquences d'un tel micro-monde embarqué seraient de créer beaucoup d'entropie car chaque individu/conscience/micro-monde, comme un tourbillon perturbe la réalité, par ses misconceptions et misperceptions (pardonnez l'anglicisme), et les decisions "aleatoires" qui en découlent.
[note: m'informer sur la théorie du chaos...je vais peut-être enfin ouvrir ce livre "does god play dice?" acheté il y a des années]

Et aussi voila pourquoi il est si plaisant de "reformater" ce micro-monde: de l'entraîner en y forçant des regles de jeu différentes, qui dans certains contextes peuvent être plus efficace. Il suffit de voir quelle puissance peut découler du raisonnement par analogie et de l'imagination!

lundi, octobre 05, 2009

cave crawler

CF ma note precedente, une pensée: le donjon est-il ma cave platonicienne? =)

Retour a la civilisation

Bon, essayons de nous améliorer cette fois.
Et incorporons nos lectures intéressantes!
Notez le changement de titre et de description du blog!

Et tant que j'y suis je vais éviter de m'adresser a la 1ere personne du pluriel, ça fait pédant.

Dorénavant je mélangerai mes pensées fort imbibées de philo en ce moment (suite à mes lectures et écoutes) avec la vie concrète, qui forcement parlera souvent de logiciel.

Un des themes qui me fait cogiter en ce moment, c'est pourquoi avoir tant besoin d'évasion, de mondes artificiels?
Ou pourquoi, malgré le fait d'être épicurien, j'ai toujours besoin de fictions? Le reel fascinant en soit devrait pourtant suffire a lui-meme, non?

Suis-je addict au virtuel?

Pourtant, le jeu est utile dans le sens qu'il modélise et apprend, et permet de simuler des expériences qui sinon seraient impossible ou tout du moins difficile a vivre.
Ne suis-je pas en train de redevenir platonicien *horreur* ?