Bon ca y est je suis parti avec mon projet de developper un jeu, avec quelques changements de plan..
La semaine derniere, par l'intermediaire de BoingBoing (un excellent blog avec des tonnes de trucs interessants), j'ai découvert un jeu tres interessant et qui m'a fait fondre les neurones en moins de deux: SET...
Plutot que d'acheter ce jeu de carte, j'ai décidé de le programmer comme il est assez simple graphiquement, et surtout ses règles se prettent très bien a la programmation orientée objet.
Autre changement : pour l'API, ca sera AWT.
Au lieu de me lancer dans l'arcade pure et dure je vais donc faire du tour par tour, ce qui me permettra de découvrir les joies de l'interface graphique et de la programmation objet!
Le project champimania (toujours en AWT) tiens toujours, et sera pour la phase 2!
En attendant je me renseigne sur SWT pour voir s'il est possible de programmer de l'arcade facilement...
lundi, octobre 31, 2005
lundi, octobre 24, 2005
C#.net : de l'intéret de la finesse dans les réglages de sécurité...
Je HAIS la façon dont M$ ne permet pas aux administrateurs de modifier les options de sécurité des event logs dans windows!
Si seulement ça pouvait être aussi simple que de changer la sécurité sous NTFS!
On dirait qu'ils s'en sont souvenu après coup..."ah oui au fait faut changer les droits", et le seul moyen qu'ils ont trouvé c'est de modifier une ligne hyper tordue de sécurité dans le registre...bien vu l'interface utilisateur Bilou...
Ca m'a fait perdre 2 jours pour le déploiement...finalement on a trouvé le problème (hypersécurisation des logs par nos admins paranoiaques préférés...), mais on ne sait toujours pas comment résoudre le problème sans donner les droits de local admin à l'application...
Si seulement ça pouvait être aussi simple que de changer la sécurité sous NTFS!
On dirait qu'ils s'en sont souvenu après coup..."ah oui au fait faut changer les droits", et le seul moyen qu'ils ont trouvé c'est de modifier une ligne hyper tordue de sécurité dans le registre...bien vu l'interface utilisateur Bilou...
Ca m'a fait perdre 2 jours pour le déploiement...finalement on a trouvé le problème (hypersécurisation des logs par nos admins paranoiaques préférés...), mais on ne sait toujours pas comment résoudre le problème sans donner les droits de local admin à l'application...
Compète Croc club
l'archicroc organise une compétition sur le theme "dessiner un crocodile".
Bien que le prix soit archinul (c'est quoi un "screen print"?), j'ai bien envie de participer pour le fun et surtout pour motiver ma vie associative qui traine un peu ces derniers temps.
Ca me permettra aussi de definir un avatar crocodilesque.
Plus j'ai des désirs créatifs de plus en plus forts en ce moment, ca doit etre le changement de saison...
Mort aux gavials!
Bien que le prix soit archinul (c'est quoi un "screen print"?), j'ai bien envie de participer pour le fun et surtout pour motiver ma vie associative qui traine un peu ces derniers temps.
Ca me permettra aussi de definir un avatar crocodilesque.
Plus j'ai des désirs créatifs de plus en plus forts en ce moment, ca doit etre le changement de saison...
Mort aux gavials!
jeudi, octobre 20, 2005
Campfire headphase - en écoute
Bon je m'y mets lentement...en fait ce qui me perturbe c'est qu'il n'y a plus de voix samplées, qui étaient vraiment caractéristiques des précédents albums et EPs...
Les voix semblent avoir été remplacées par ces fameux samples de guitares dont ils parlaient dans l'interview de Wire.
Ils sont pas mals, mais les samples de guitares sont plus communs que les voix, et celles de BoC étaient vraiment très spéciales...
En fait j'en suis venu à me demander si chaque album n'a pas un thème précis, lié au titre (wah la découverte du siècle...comment il fait??? =)):
Music has the right to children = l'enfance, avec les voix...d'enfants et celles, simplifiées, des méthodes didactiques (apprendre à compter, apprendre les couleurs...)
Geogaddi = la terre et l'environnement (geo), avec les voix tirées des documentaires geo...graphiques
Campfire headphase = bah..euh..les feux de camp, les boy-scouts, les cowboys? Ou bien est-ce plus cryptique et lié à ces experiences soniques que les BoC faisaient dans les bois Ecossais (voir encore l'article de Wire)
L'ambiance est clairement plus chaleureuse, plus gaie. Peut-etre est-ce du a l'acoustique de la guitare qui donne une impression plus country.
C'est meme carrement plus humain en fait que ces voix deshumanisées des premiers albums.
Va falloir que je réécoute les autres de chez Skam, pour voir si la théorie des thèmes s'applique...
Les voix semblent avoir été remplacées par ces fameux samples de guitares dont ils parlaient dans l'interview de Wire.
Ils sont pas mals, mais les samples de guitares sont plus communs que les voix, et celles de BoC étaient vraiment très spéciales...
En fait j'en suis venu à me demander si chaque album n'a pas un thème précis, lié au titre (wah la découverte du siècle...comment il fait??? =)):
Music has the right to children = l'enfance, avec les voix...d'enfants et celles, simplifiées, des méthodes didactiques (apprendre à compter, apprendre les couleurs...)
Geogaddi = la terre et l'environnement (geo), avec les voix tirées des documentaires geo...graphiques
Campfire headphase = bah..euh..les feux de camp, les boy-scouts, les cowboys? Ou bien est-ce plus cryptique et lié à ces experiences soniques que les BoC faisaient dans les bois Ecossais (voir encore l'article de Wire)
L'ambiance est clairement plus chaleureuse, plus gaie. Peut-etre est-ce du a l'acoustique de la guitare qui donne une impression plus country.
C'est meme carrement plus humain en fait que ces voix deshumanisées des premiers albums.
Va falloir que je réécoute les autres de chez Skam, pour voir si la théorie des thèmes s'applique...
Projet logiciel : c'est parti
Bon ca y est je me suis décidé: je vais programmer un jeu.
En fait j'ai un plan pour écrire plusieurs jeux à complexité ascendante, mais pour le moment je vais me concentrer sur un truc simple.
Il faut que ça me plaise, et que les specifications soient bien claires.
Donc un classique auquel je me suis éclaté par le passé devrait faire l'affaire.
Je veux garder une complexité réduite, donc il vaut peut-etre mieux que je choisisse un jeu 8bit plutot qu'un 16bit ou 64bit =)
Donc ca élimine les jeux amiga (pourtant il y a des classiques, mazette!) et les jeux N64 (pour un premier projet, de la 3d??? ca va pas la tete?).
Bon, reste plus que la game boy et l'oric...et oui j'ai jamais eu de C64 ou de spectrum
il y a du choix...
Mes souvenirs sont toujours vifs pour les jeux oric, meme s'il fallait attendre des plombes pour les charger et il n'y avait pas de joysticks ou de sauvegardes ou de couleur (j'avais un ecran monochrome AMBRE!!)...mais les jeux semblaient tous geniaux, et on pouvait copier avec une chaine à double magnétos!
bref c'etait le bon temps...
Au final je crois que le jeu qui m'a le plus éclaté, avec S.A.G.A ou les petits programmes d'hebdogiciels c'etait....MUSHROOM MANIA!!!
...un clone de centipede, super speedé, qui charge en 3 minutes avec un controle simple.
Bref, le parfait jeu "apéro": on-allume-on-joue-on-éteint....
Les avantages:
- il y a pas de scrolling..j'ai pas envie de me prendre la tete avec ca au début...donc décor limité!
- les controles sont simples (4 directions et autofire, c'est tout)
- les objets sont facilement identifiables et ont des comportements clairement différent et aussi des interactions interessantes avec le décor
Bon, maintenant il me faut un langage de programmation: .NET c'est presque trop facile, et c'est trop comme au boulot.
En plus ca me dirait bien de pouvoir faire tourner le programme sur mon pocket pc ou sur un portable (dès que ma boite m'en paie un beau compatible java et tout et tout)
Donc: portablilité+pas .NET+pas trop dur a apprendre = Java
En fait j'ai un plan pour écrire plusieurs jeux à complexité ascendante, mais pour le moment je vais me concentrer sur un truc simple.
Il faut que ça me plaise, et que les specifications soient bien claires.
Donc un classique auquel je me suis éclaté par le passé devrait faire l'affaire.
Je veux garder une complexité réduite, donc il vaut peut-etre mieux que je choisisse un jeu 8bit plutot qu'un 16bit ou 64bit =)
Donc ca élimine les jeux amiga (pourtant il y a des classiques, mazette!) et les jeux N64 (pour un premier projet, de la 3d??? ca va pas la tete?).
Bon, reste plus que la game boy et l'oric...et oui j'ai jamais eu de C64 ou de spectrum
il y a du choix...
Mes souvenirs sont toujours vifs pour les jeux oric, meme s'il fallait attendre des plombes pour les charger et il n'y avait pas de joysticks ou de sauvegardes ou de couleur (j'avais un ecran monochrome AMBRE!!)...mais les jeux semblaient tous geniaux, et on pouvait copier avec une chaine à double magnétos!
bref c'etait le bon temps...
Au final je crois que le jeu qui m'a le plus éclaté, avec S.A.G.A ou les petits programmes d'hebdogiciels c'etait....MUSHROOM MANIA!!!
...un clone de centipede, super speedé, qui charge en 3 minutes avec un controle simple.
Bref, le parfait jeu "apéro": on-allume-on-joue-on-éteint....
Les avantages:
- il y a pas de scrolling..j'ai pas envie de me prendre la tete avec ca au début...donc décor limité!
- les controles sont simples (4 directions et autofire, c'est tout)
- les objets sont facilement identifiables et ont des comportements clairement différent et aussi des interactions interessantes avec le décor
Bon, maintenant il me faut un langage de programmation: .NET c'est presque trop facile, et c'est trop comme au boulot.
En plus ca me dirait bien de pouvoir faire tourner le programme sur mon pocket pc ou sur un portable (dès que ma boite m'en paie un beau compatible java et tout et tout)
Donc: portablilité+pas .NET+pas trop dur a apprendre = Java
mercredi, octobre 19, 2005
Firecamp Headphase: premiere écoute
Recu le nouvel album des Boards of Canada par amazon hier.
Un peu decevant, mais j'en attendais peut-etre trop apres 2-3 ans?
Les guitares sont bien la comme promis dans l'interview de Wire, et c'est bien ce qui m'inquietait le plus.
Heureusement elles ont été tellement "usées" qu'elles ne me choquent pas.
Le tout est au final très audible, voire limite pop (pas assez de drones?)
Au final ce n'est qu'une première impression.
Il va me falloir le réécouter dans un caisson d'isolement sensoriel pour vraiment l'apprécier à sa juste valeur.
Question: comment traduire "drone" en français?
Un peu decevant, mais j'en attendais peut-etre trop apres 2-3 ans?
Les guitares sont bien la comme promis dans l'interview de Wire, et c'est bien ce qui m'inquietait le plus.
Heureusement elles ont été tellement "usées" qu'elles ne me choquent pas.
Le tout est au final très audible, voire limite pop (pas assez de drones?)
Au final ce n'est qu'une première impression.
Il va me falloir le réécouter dans un caisson d'isolement sensoriel pour vraiment l'apprécier à sa juste valeur.
Question: comment traduire "drone" en français?
TNT interactif (UK seulement)!
Depuis 10h ce matin on a lancé notre nouvelle application interactive sur le numerique terrestre!
Suffit de se connecter sur Freeview, chaine 16 (QVC) et l'icone apparait!
Un design d'enfer, des tonnes de fonctionalités...le tout dans 250 kbs seulement...
Suffit de se connecter sur Freeview, chaine 16 (QVC) et l'icone apparait!
Un design d'enfer, des tonnes de fonctionalités...le tout dans 250 kbs seulement...
vendredi, octobre 14, 2005
La citation du jour
Interessant...je suis abonné a la "citation du jour" chez evene.fr depuis quelques années, qui généralement illumine mes matinées par la sagesse des grandes ames littéraires.
Ma premiere reaction face a la citation d'aujourd'hui fut l'approbation, tant au sens litteral (kung-fu) qu'au figuré (il n'y a que la vérité qui blesse).
"La puissance ne consiste pas à frapper fort ou souvent, mais à frapper
juste."
Honoré de Balzac
CEPENDANT apres avoir lu le titre de l'ouvrage auquel elle se raportait, j'ai eu comme un choc...
"Physiologie du mariage" (???)
Cette citation aurait pu etre extraite de "l'art de la guerre" de Sun Tzu ou d'un traité sur la gestion de conflits ou de Machiavel: passe encore, mais alors "physiologie du mariage"....ca sonne un peu comme "comment casser ou dompter son epoux/se" ou encore "latter son conjoint: les points sensibles"
Ou alors est-ce une plaisanterie de la part de l'equipe de evene?
Ma premiere reaction face a la citation d'aujourd'hui fut l'approbation, tant au sens litteral (kung-fu) qu'au figuré (il n'y a que la vérité qui blesse).
"La puissance ne consiste pas à frapper fort ou souvent, mais à frapper
juste."
Honoré de Balzac
CEPENDANT apres avoir lu le titre de l'ouvrage auquel elle se raportait, j'ai eu comme un choc...
"Physiologie du mariage" (???)
Cette citation aurait pu etre extraite de "l'art de la guerre" de Sun Tzu ou d'un traité sur la gestion de conflits ou de Machiavel: passe encore, mais alors "physiologie du mariage"....ca sonne un peu comme "comment casser ou dompter son epoux/se" ou encore "latter son conjoint: les points sensibles"
Ou alors est-ce une plaisanterie de la part de l'equipe de evene?
Inscription à :
Articles (Atom)