Après une surprenante longue survie, je suis finalement tombé hier matin pendant un assaut longtemps anticipé sur la tour a 2h du matin.
J'ai juste eu le temps de m'amuser un peu en zombie: casser une barricade pas trop solide et pleine de juteux cerveaux, pour m'infiltrer grâce à mon don unique pour ouvrir les portes, puis commencer à donner quelques coups de pattes au pif dans le noir...avant de m'écrouler ce midi avec une seringue de revivification dans la nuque.
La non-vie est courte, il faut en profiter!
La barricade a été solidement reconstruite depuis, et j'attend de me récupérer un peu avant de me relever et de soigner mon infection. Je dois ma re-vie à deux membres d'un mystérieux groupe, le H.A...
Bon, on dirait que je ne vais pas encore avoir le temps de progresser ma Vigor Mortis cette fois-ci, n'empêche que c'est bon de respirer!
Je me tâte pour ma prochaine skill de Vivant: le sens pratique m'incite à sauter sur body building pour augmenter mes chances de survie, mais pour le long terme et l'xp je pencherai plutot vers necrotech niveau 2 ("re-animateur") pour aider la reconstruction du quartier. Diagnostic est aussi sur ma liste, mais il y a souvent moyen de se débrouiller sans, juste en demandant.
Enfin, comme il faudra bien me remplir à nouveau en munitions au poste de police local, sait-on jamais si je trouve un pistolet ou un second fusil, il se peut que je dépense toute mon xp dans une voie plus facile...
lundi, janvier 25, 2010
mercredi, janvier 20, 2010
Réveil difficile...
Urban Dead Map
La vie était presque redevenue normale dans la barricade d'Owsleybank. Seulement...
Je me suis réveillé ce matin dans le Crosswell building nez-a-nez avec 2 zeds, un de mes co-barricadiers morts, l'autre infecté et le reste en fuite. S'ensuit une bataille en temps rel ou j'ai eu juste eu le temps de hacher menu un des zombies, de virer un cadavre avant qu'il ne s'anime et d'enfermer les zeds avant de sauter par le toit dans la station de police avoisinante (Ruggevale Walk Police Station, maintenant un champ de bataille et une montagne de cadavres...bientôt réanimés).
Au passage, j'utilise mon extracteur d'ADN NecroNet pour me rendre compte qu'un des zeds est membre de The Dead...pas bon du tout, ça...je suis que niveau 7 mais j'ai déjà entendu parler d'eux et de leur technique de déferlante en masse qui rase des quartiers entiers.
Juste eu le temps de me retaper un peu et de recharger mon fusil encore fumant avant que ce soir le poste de police ne tombe aussi, avec 4 zeds...tout est en ruine...les flics étaient pourtant confiants.
Ce soir je n'ai plus de points d'action, je m'accroche à ma hache et à mon fusil avec les 4 autres survivants en espérant que les flics de Dunel Hill survivent dehors.
La nuit va être longue, mais si la barricade tombe, nous ne partirons pas sans nous battre...
(à suivre)
La vie était presque redevenue normale dans la barricade d'Owsleybank. Seulement...
Je me suis réveillé ce matin dans le Crosswell building nez-a-nez avec 2 zeds, un de mes co-barricadiers morts, l'autre infecté et le reste en fuite. S'ensuit une bataille en temps rel ou j'ai eu juste eu le temps de hacher menu un des zombies, de virer un cadavre avant qu'il ne s'anime et d'enfermer les zeds avant de sauter par le toit dans la station de police avoisinante (Ruggevale Walk Police Station, maintenant un champ de bataille et une montagne de cadavres...bientôt réanimés).
Au passage, j'utilise mon extracteur d'ADN NecroNet pour me rendre compte qu'un des zeds est membre de The Dead...pas bon du tout, ça...je suis que niveau 7 mais j'ai déjà entendu parler d'eux et de leur technique de déferlante en masse qui rase des quartiers entiers.
Juste eu le temps de me retaper un peu et de recharger mon fusil encore fumant avant que ce soir le poste de police ne tombe aussi, avec 4 zeds...tout est en ruine...les flics étaient pourtant confiants.
Ce soir je n'ai plus de points d'action, je m'accroche à ma hache et à mon fusil avec les 4 autres survivants en espérant que les flics de Dunel Hill survivent dehors.
La nuit va être longue, mais si la barricade tombe, nous ne partirons pas sans nous battre...
(à suivre)
vendredi, janvier 08, 2010
Urban Dead: vivant!
Enfin débarrassé de cette saloperie d'infection contractée dès le niveau 1 suite à la morsure d'un zombie anonyme, et après m'être traîné lentement jusqu'à un hôpital...le plus dur étant de trouver un point d'accès, heureusement je suis scout, sinon je serais encore à la rue.
Bref je suis en ce moment occupé à hacher du zed dans les parages de la cathédrale St Jude, après m'être soigné et équipé à Aloysius Hospital (merci bon St Eloi!).
Mon nouveau terrain de jeu sur Urban Dead: le sud de Dunel Hills. Il me semble proposer un bon équilibre de danger/activités/lieux interessants.
J'ai aussi rejoint le groupe Dual Nature (en fait plutôt un style de jeu...ou des "guidelines" comme dirait le capitaine Jack Sparrow...) qui résume bien le RP que je cherche dans ce jeu: je m'incarne à fond dans ce que je suis, quoi que je sois!
Entre temps j'ai été réanimé (et tué, suite de l'infection le plus souvent) 3 fois quand-même!
Dur dur l'infection, et dommage que je n'aie pas noté le nom de mon empoisonneur...*vengeance*
Maintenant équipé et avec un bon assortiment de compétences, me voilà prêt à bouffer du zed...en attendant de changer de côté un jour bien sûr...mais le plus tard possible!
Le plus dur au démarrage de ce jeu (hormis cette $%^ d'infection), c'est de courir et de se cogner à toutes les barricades lorsqu'on est vivant, car on ne comprend pas bien la logique des survivants qui s'organisent en réseaux..mais une fois dans un réseau pas trop menacé, ça devient plus facile de s'orienter.
Prochaine étape après avoir ajouté 2-3 compétences: l'alliance avec d'autres, et la reconstruction d'un quartier dans les zones plus dangereuses...
Bref je suis en ce moment occupé à hacher du zed dans les parages de la cathédrale St Jude, après m'être soigné et équipé à Aloysius Hospital (merci bon St Eloi!).
Mon nouveau terrain de jeu sur Urban Dead: le sud de Dunel Hills. Il me semble proposer un bon équilibre de danger/activités/lieux interessants.
J'ai aussi rejoint le groupe Dual Nature (en fait plutôt un style de jeu...ou des "guidelines" comme dirait le capitaine Jack Sparrow...) qui résume bien le RP que je cherche dans ce jeu: je m'incarne à fond dans ce que je suis, quoi que je sois!
Entre temps j'ai été réanimé (et tué, suite de l'infection le plus souvent) 3 fois quand-même!
Dur dur l'infection, et dommage que je n'aie pas noté le nom de mon empoisonneur...*vengeance*
Maintenant équipé et avec un bon assortiment de compétences, me voilà prêt à bouffer du zed...en attendant de changer de côté un jour bien sûr...mais le plus tard possible!
Le plus dur au démarrage de ce jeu (hormis cette $%^ d'infection), c'est de courir et de se cogner à toutes les barricades lorsqu'on est vivant, car on ne comprend pas bien la logique des survivants qui s'organisent en réseaux..mais une fois dans un réseau pas trop menacé, ça devient plus facile de s'orienter.
Prochaine étape après avoir ajouté 2-3 compétences: l'alliance avec d'autres, et la reconstruction d'un quartier dans les zones plus dangereuses...
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